URL
19:45

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Это вот сейчас мне просто вынесло мозг.

Посматриваю курс по геймдизайну на Универсариуме, и там в каждом модуле нужно проверять работы других участников курса.

И вот выпало мне тут, домашнее задание на составление ТЗ - нужно было придумать персонажа и локацию.

Открываю, а там - киберзаяц-трансгуманист.
Вы это себе представляете?

Это там у автора антропоморфный мир, эра киберпанка, торжество идеологии трансгуманизма, все животные массово кибернизируются. А потом случается вирус, война, все друг друга убивают. И выжить смогли лишь те, кто принципиально не ставил себе механические детали.

И вот главный герой - киберзаяц с фигурой терминатора, который должен в разрушенном войной мире найти убежище выживших. А чтобы в это убежище войти, он должен в процессе путешествия все свои механические части заменить на биологические.

Я даже не знаю, что к этому можно еще добавить.
Разве что это:


23:04

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Что-то на меня тут нашло, и захотелось мне на айрбнб посмотреть, какие квартиры и дома можно в Москве и Подмосковье найти в аренду.
Хотелось чего-то такого домашнего, уютного... Ну, в общем


Стандартные, нежилые, гостиничные интерьеры. Ладно, Москва, тут хороший вид из окна или интересный экстерьер еще поискать надо. Сложно делать уют и гармонию, когда у тебя за окном гаражи и бетонные коробки.

Так что на этом я не успокоилась и пошла смотреть, а что есть в аренду в Адлере: там все-таки в одну сторону море, в другую - горы. И пальмы кругом.
Но нет, все еще хуже. Была у меня мысль арендовать тихую уютную квартирку не в сезон и на недельку съездить потюленичать - гулять, мечтать, любоваться видами. Похоже, фиг мне. Нету там квартирок, в которых было бы уютно. Ну хотя я не то, чтобы так уж усердно искала.

Тогда мне стало уже совсем грустно, и я пошла смотреть, а что сдается в Риме. Все-таки архитектура и экстерьер решают. Довольно много там интересных квартирок, с уютными балкончиками, зеленью, окна со ставнями. Чудесные обжитые пространства, в которых хочется проводить вечера, просыпаться утром.

Отдельно огорчил Питер. Там ситуация с интерьерами чуть-чуть получше. Но все равно все очень плохо.

Ладно, я делаю скидку на то, что все жилье арендное, а не "для себя" Но все равно, римские примеры показывают, что даже арендное жилье можно сделать жилым.

Интересно, сколько лет должно пройти, чтобы хотя бы из мегаполисов у нас исчезла эта жуткая мода на "евроремонт"?

11:40

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Перлы разработки ))

А: Саша спрашивает, где ему взять исходник карты мира для кругосветки, чтобы переделать ее под польскую версию.

Р: У Польши другая карта мира? )))) Пше!!!

Д: Ну на нашей карте Польши-то вроде вообще нет.

13:16

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Хо-хо-хо!
У меня есть три месяца на то, чтобы начать шарить в радиоэлектронике и научиться паять! :alles: Кажется, я знаю, чем займусь в выходные )) :-D

20:20

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Я, конечно, слегка упоролась, но мне кажется, корейская поп-индустрия чем-то похожа на гейм-дев ))) (может, вообще вся азиатская, но я не очень в курсе, чо там сейчас в Китае или Японии).

Ну как бы каждый год выходит овердофига проектов (около сотни дебютов только "айдол-групп" только за 2015 год). Частично полный шлак, но в основном усредненные, приятные, но сделанные под копирку, то есть - ваще одинаковые. О большинстве этих проектов аудитория никогда не узнает, и они сгинут в безвестности в течение года.

Чтобы какой-то из этих проектов зацепил аудиторию и начал приносить прибыль, должно произойти что-то очень внезапное: какой-нибудь вирусный эффект, чаще всего.

Тем временем топовые компании регулярно выпускают "апдейты" в уже раскрученных и успешных проектах, которые собрали свою аудиторию, когда конкуренция была гораздо ниже. Эти проекты собирают с рынка основную часть бабла и аудитории и дают возможность топовым компаниям раз в несколько лет выпускать новые проекты. Новые проекты с большой долей вероятности раскрутятся и начнут приносить прибыль. Не потому, что они такие уникальные, а потому что в продакшн и в маркетинг было влито тонны бабла - за счет больших вливаний они и выглядят круче конкурентов.

Если проводить параллели далее, можно сделать следующие выводы:
1. Красивого фейса недостаточно для успеха
2. За счет только таланта популярными не становятся
3. Если есть красивый фейс, талант не обязателен
4. Работать с аудиторией - обязательно! Чтобы каждый просыпался и видел тебя, ложился спать - и видел тебя!
5. Даже если есть много бабла на продакшн и маркетинг - ебашить придется 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, без отпусков

В общем и целом недалеко от истины ))

17:40 

Доступ к записи ограничен

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

13:46

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
На меня иногда находит что-то "эдакое" и мне начинает хотеться вести какой-нибудь паблик в контакте. Но дальше хотелки это не заходит, потому что — на любой чих в контакте уже есть сотня пабликов :-( ты только подумал "а прикольно про это страничку вести", заходишь в поиск - а там уже сотни страничек про это с сотнями тысяч подписчиков. Ну ок.

Думаю, надо быть марсианином, чтобы умудриться сделать в Вк что-то с оригинальным контентом.

АП: О-хо-хо, кажется, я нашла тему для паблика, которую еще не успели раскрутить, нифига себе *_* Теперь мне не хватает только маховика времени :eyebrow:

20:26

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Почитываю в ВК переводы комментариев корейских интернет-юзеров ко всяким статьям, в основном на тему шоу-бизнеса. Но иногда встречаются и статьи на какие-то повседневные события.

Очень любопытные вещи иногда попадаются. Когда появляется статья на какие-то социальные темы, корецы часто жалуются, как у них все плохо в стране и как по сравнению с этим хорошо на "западе". Что-то в стиле "ужасное отношение к женщинам, а вот на западе все гораздо лучше".

Вот, например, про вузы.
1. [+924, -57] Корея - один сплошной мыльный пузырь

2. [+804, -33] Да наши вузы давненько ничего из себя не представляют и нужны только для того, чтобы получить работу..

3. [+749, -99] Вот это я называю - Адская Корея

4. [+546, -27] Мир, который всю свою жизнь подвёл под рейтинги

5. [+201, -6] У меня язык не поворачивается назвать корейские вузы настоящими вузами, это просто очень денежный бизнес

6. [+205, -12] Посмотрите, есть ли ещё где-нибудь в мире страна, похожая на нашу. Мы пофакали наши гуманитарные и философские науки, чтобы научить всех шифроваться..

7. [+185, -7] Вот поэтому-то нашей в нашей стране нет ни одного Нобелевского лауреата..

8. [+133, -9] Наши студенты в вузах даже не могут ответить или поспорить с преподавателем... их заставляют зазубривать информацию, а не учить её, чтобы хорошо сдать тесты, так же, как это происходило при подготовке ко вступительным экзаменам... и если ты выскажешь мнение, которое отличается от мнения преподавателя, то не видать тебе пятёрки, как своих ушей. Добро пожаловать в Сеульский университет. По образовательной ценности он, пожалуй, стоит даже ниже, чем заграничная старшая школа среднего пошиба.

9. [+109, -10] Я закончил вуз заграницей... и мне неловко называть корейские вузы вузами. Их образование - это тупая бездумная зубрёжка. Наши вузы по уровню где-то рядом со старшей школой заграницей.


И так много про что - политика, экономика, правительство, работа, образование...

А тут попалась статья, связанная с одним скандалом в Китае. там 16-летняя девочка из корейской женской группы выступила на корейском ТВ с флажком Тайваня. Так вот вышло, что девочка родом с Тайваня.
И китайские медиа подняли на эту тему огромную бучу: о ужас, она пропагандирует независимость Тайваня, запретить! (как я поняла, для Китая эта тема с Тайванем очень болезненная - судя по реакции как тема Крыма для Украины). В итоге группу изгнали из китайского эфира и серьезно урезали в Китае деятельность агентства, из которого эта группа.

Так вот, в статье есть переводы китайских комментариев, которые меня удивили. Ну там довольно много резких и ругательных комментариев от китайце в адрес группы и агентства, но меня зацепили вот эти:
- Без родины нет "меня"…обращаюсь ко всем, кто следует за этими псинами-айдольшами: нация превыше всего (китайцы говорят о том, что поддерживать Китай должно быть в приоритете) +7892

- Отношение jype всё объяснило… если они не вытурят из группы этого тайваньского прихвостня, тогда мы выкинем эту компанию из Китая. Перед родиной нет слова "айдол" +6437


И пояснение переводчика:
Недавно официальные китайские источники заявили,что они не будут поддерживать артистов, которые зарабатывают на Китае и при этом поддерживают интересы, противоположные интересам Китая (например, независимость Тайваня).

Не знаю, что тут добавить по этому поводу. Но китайское поведение мне кажется более правильным, и у китайцев есть, чему поучиться.
Мне кажется, русские пользователи по менталитету ближе к корейцам - тоже склонны много страдать, как у нас все плохо, и как не у нас все хорошо :) Хотя если корейцы более единодушны во многих вопросах, у нас в интернетах последние годы чаще встречаются полярные точки зрения.

17:49

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Купила себе десяток новых игр в стиме, а за все выходные поиграть удалось только 1-2 января :weep3:

13:13 

Доступ к записи ограничен

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:27

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Блин, что-то внезапно подумалось: а интересно было бы сыграть live action по This war of mine. Небольшую выездную где-то на базе, человек на 40-50.

Собственно, команда выживающих, команды локаций, мастерская команда в качестве генератора случайных событий. И в качестве элемента внезапности, команда игроков, чья задача - рулить действиями выживающих как в компьютерной игре.
Хотя этот элемент сомнителен немного - игрокам может тупо стать скучно без возможности активно действовать. Но с другой стороны - очень необычный экспириенс )) тут даже когда за компом играешь, очень переживаешь за своих пиксельных чуваков. А если твои чуваки будут самые настоящие? Это ж какая вовлеченность-то.
Ну и для обеспечения взаимодействия потребуется определенный уровень технической оснащенности - связь, камеры.

Ну короче, даже если обойтись без "элемента внезапности", все равно очень атмосферная и эмоционально насыщенная игра должна выйти при минимально необходимом уровне антуража и подготовки как со стороны игроков, так и со стороны мастеров.

13:21

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Эти фритуплейные казуалки — это же просто магия какая-то. Я прекрасно понимаю, что занимаюсь совершенно бессмысленным делом: собираю и прокачиваю геройчиков, чтобы собрать и прокачать еще больше геройчиков. Вот зачем мне это?

Но вот ужасно же затягивает. Сидишь, планируешь, кого сначала повысить, кого потом. Радуешься, когда новую звездочку получаешь. Ресурсы распределяешь... А уж сколько счастья, когда из сундука упадет новый герой (особенно если сильный герой).

И так не только со мной. Это "собирательство и улучшательство" где-то программно в мозгах у человечества записано. Потому что эти бессмысленные казуалки работают: собирают огромную аудиторию, которая тратит не только время, но и деньги на то, чтобы собрать очередной ненужный предмет.

13:19

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Я думаю, всякие казуалочки, в которые приходится играть "по долгу службы", меня отупляют :-(

После них сложнее начинать какую-нибудь нормальную игру. Потому что в нормальных играх же думать надо, решения принимать неоднозначные. А еще в нормальных играх проиграть можно, прикиньте. Проще же вечером после работы час-полтора протупить в какой-нибудь казуалке, где тебя награждают за каждый чих и где проигрыш - очень условное понятие.

Вот лежит у меня "Мор. Утопия", очень крутая штука. Но как вот в нее играть "часочек перед сном"? Она же мозг выносит напрочь, там надо садиться и прям с утра до вечера, с полным погружением, проходить.

А еще я заметила, что стала с большим равнодушием относиться к фильмам. Я скорее предпочту потратить два-три часа на годную сюжетную игру, чем те же два-три часа на фильм. Потому что уровень вовлечения совершенно иной, а сюжеты, графика, персонажи в современных играх не так уж сильно уступают развлекательному кинематографу )

12:45

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
В стиме распродажи, а радостью даже поделиться не с кем. А почему? Потому что всем пофиг!

Я задрот :weep3: Среди всего своего окружения (а я, на минуточку, работаю в индустрии разработки игр!) я знаю только одного человека, который играет с большим энтузиазмом, чем я. :-/

12:35

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Будни гейм-дизайнера

*10 вечера, муж еще на работе. Минуты за три до скайп-диалога в стиме всплыло уведомление, что он запустил ТимФортресс*

[24.11.2015 22:11:01] Муж: Я работаю пока
[24.11.2015 22:11:39] Ми: я бы возразила, что ты играешь в тим фортресс, но в твоем случае это реально работа )))
[24.11.2015 22:13:29] Муж: лол)

14:35

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Топы фритуплейных игр что в сторе, что в стиме вгоняют меня в тоску. Детский сад...

Меж тем, если по бродить по бюджетным предложениям стима от маленьких студий, можно найти много всего забавного. Например, аська-игру, или "симулятор френдзоны", как ее обозвали в отзывах - Emily is Away.

Очень любопытная Pathologic ака "Мор.Утопия". Поиграла пока только часок. Ощущения, будто игру делали ролевики. Прям каноничненько так - семьи-локации, в каждой локации лист игровых персонажей, у каждого в квенте несколько ключевых пунктов, каждый ведет свою игру. Все пздц пафосные и загадочные, говорят многозначительно и надо поймать волну, чтобы их разболтать и узнать информацию. При этом тебе тоже приходится принимать многозначительный вид и изображать из себя важную шишку, хотя ты нифига не понимаешь, что происходит. Есть несколько стартовых завязок на пару-тройку персонажей, в процессе беготни от одного к другому добавляются новые завязки. Иногда твои завязки внезапно умирают по независящим от тебя обстоятельствам, и ты в панике соображаешь, что теперь делать и с кем говорить.
Есть даже парочка мастеров, которые время от времени появляются на локации и напоминают тебе правила.
Задачи в целом тоже знакомые - поговорить с как можно большим числом завязок до того, как они сложатся, не сдохнуть в процессе самому и распутать квест.
Ах да, социальная, мистическая и экзистенциальная составляющие имеются. И роль надо отыгрывать, а то окружающие вас не поймут и перестанут с вами общаться.

This War of Mine. Депрессимс. Это как играть в симс, только в хардкор режиме. Ну и в симсах нужно сильно постараться, чтобы угробить свое семейство 15-ю разными способами. А в This War of Mine нужно очень постараться, чтобы они прожили как можно дольше, поскольку причин и способов умереть в этой игре предостаточно. Им постоянно плохо, и в процессе удовлетворения базовых потребностей их запросто могут убить плохие дяди. Ну или они сами бывает на себя руки накладывают, когда совсем невыносимо становится.
Поиграла вчера 3,5 часа, в три ночи еле оторвалась и пошла спать. Мои "симсы" как-то прожили там 15 дней, за эти 15 дней один из трех (самый классный, между прочим) случайно умер :(

Надобавляла в стиме в виш-лист всякого. Жду теперь распродаж, может, что еще интересное попадется.

15:53

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Выдали мне тут в разработку "новый" проект. Ну как новый — что-то начинали делать, но потом кончились ресурсы (люди и время) и проект подвинули в сторону.
А тут пришла я с вопросом "есть чо поделать?". На меня скинули кучку готовой графики, десяток разрозненных гуглодоков и немножко файлов с версткой — типа вот, делай.

И вот теперь передо мной стоит тривиальная и старая как мир проблема — как из говна и палок сделать что-нибудь увлекательное. Я слегка в тупике, но:


Отдельно доставляет тот факт, что примерно неделю назад я решила — хочу скилл верстки с помощью css и яваскриптов. Ну а фигли, связку html+css по мелочи я использую уже давно, теорию я в общих чертах за неделю поняла. Теперь нужно очень-очень-очень много практики.
И теперь мне даже есть, где эту практику брать, не отрываясь от рабочего процесса, поскольку новый проект как раз внезапно простенький как 5 копеек, ХТМыЛный в основе своей ))

13:29

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Все тлен.

02:26

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Немного романтики в честь завершения сюжетной линии *_*


Prototype - Romantic? by m-u-h-a on DeviantArt


Prototype - Sir? by m-u-h-a on DeviantArt

ПС: кто не понял - в обоих комиксах Алекс съедает то, что поймал ^_^
Комментарии автора комикса, если перейти по ссылкам, очень классные ))

12:36

В жизни всегда есть место чуду, и мы это место замечательно обходим стороной
Пока интерес не пропал, пробежалась по своему списку избранного. Выяснилось, что большая часть моего избранного ушла в небытие году эдак в 2013. В начале 2014 самое позднее.
Причем как сообщества, так и люди.
А поскольку я и сама примерно тогда же перестала активно писать и общать, то и новых людей взамен ушедших как-то не появилось.
Вот и кажется, что как-то стухли дайрики.

Вообще мне почему-то кажется, что в рунете вообще нет подходящей, удобной (!) и достаточно популярной площадки для многословного и содержательного общения.

Вконтакт - давно уже средство для того, чтобы делиться информацией, но никак не мыслями. Любой пост длиннее трех предложений и без картинки мгновенно там затеряется в потоке информационного мусора типа "мимими", "халява за репост", "все на митинг", "зацените музычку".

ЖЖ - не знаю, что там в дебрях и глубинах происходит, но топ жж что по юзерам, что по сообществам — это такой мерзостный набор человеческих пороков и тупости, в который в здравом уме лучше не соваться. ЖЖ можно читать только прицельно, только хорошо знакомых и проверенных авторов. Шаг влево или вправо грозит депрессией и утратой веры в человечество ))
Насчет "писать" - поскольку ни в дайрях, ни в ЖЖ у меня нет широкого круга общения и я не очень знаю, кто из моих "вконтактовских" друзей на какой площадке присутствует, то большой разницы нет. Что там, что тут получается переписка с двумя-тремя людьми )) ЖЖ, имхо, более глючный и менее кастомизируемый.

LI - каждый раз, когда волны интернета случайно выносили меня на берег какой-нибудь лирушечки, я попадала на какой-то нечитаемый дизайн, кучу гифок, блесток и ванильные стишки. Из чего я делаю вывод, что если вам больше 15 лет, то с Лиру лучше не связываться.

Дайри — площадка фандомов и околофандомной тусни. Выпал из фандома — считай, что выпал из круга общения дайровцев. Кто-то умудряется сохранять постфандомные контакты, но все же помнят, с чего все начиналось ))

Фейсбук — очень специфичная площадка преимущественно для профессионального общения тех, кто так или иначе причастен ко всему, что связано с веб. (Монструозный интерфейс, который я ненавижу!)

Блоги мейл.ру? WordPress? Ноу комментс.

И вот как со всем этим жить, когда хочется оживленной и осмысленной дискуссии со знакомыми и малознакомыми, но разделяющими интересы людьми, а не смайлик в комментарий и не репост в ленту?